Видео
Инструкция 2 / 20 · Видео

Первое видео: один кадр и одно движение

Начните с короткого плана. Готовая фотография задаёт внешний вид, а запрос описывает движение.

Как это работает

Видео по изображению удобно для оживления товарного кадра, портрета или иллюстрации. Сначала проверьте исходник: лишние пальцы, неправильные детали и нечитаемые надписи могут перейти в ролик.

В «Видео» выберите модель и откройте «Настройки чата». Набор параметров зависит от модели. На показанном экране Seedance 2.5 есть длительность, соотношение, разрешение, звук и способы использования картинок. Это не универсальный список для всех моделей.

Для первого упражнения опишите одно действие. Просьба одновременно облететь товар, сменить фон, показать руки и произнести фразу создаёт слишком много событий для короткого плана.

Попробуйте по шагам

  1. Откройте «Видео» и выберите модель, подходящую для вашего исходника.
  2. Прикрепите подготовленное изображение через доступную кнопку картинок.
  3. Проверьте длительность, формат, звук и цену запуска в настройках.
  4. Опишите одно движение. Просмотрите начало, середину и конец результата.

Открыть Молекулу

Seedance 2.5 в кабинете: настройки длительности, формата, разрешения, звука и картинок. Снимок интерфейса, генерация не запускалась.
Seedance 2.5 в кабинете: настройки длительности, формата, разрешения, звука и картинок. Снимок интерфейса, генерация не запускалась.

Ниже учебные образцы. Ваш результат может отличаться; сохранённые генерации подписаны отдельно.

Пример 1. Оживить товар

Для этого примера откройте «Видео».

Запрос для этого примера

Оживи исходный кадр органайзера. Камера очень медленно приближается, товар всё время целиком виден. Органайзер неподвижен: три отделения, швы и форма сохраняются. Фон и мягкий свет не меняются. Один непрерывный план, без рук, новых предметов и надписей.

Как может выглядеть результат

Ожидается мягкое движение камеры вокруг неизменного предмета. В сохранённых роликах ниже сравните сильный и более спокойный наезд.

Что здесь полезно

Запрос отделяет движение камеры от движения товара. В конце кадра товар не должен обрезаться.

Следующее сообщение

Приближение слишком сильное. Сделай камеру почти неподвижной, сохрани исходный кадр и свет.

Пример 2. Оживить иллюстрацию

Для этого примера откройте «Видео».

Запрос для этого примера

Оживи приложенную иллюстрацию парка. Камера неподвижна. Листья на дереве слегка колышутся, на поверхности маленькой лужи появляется мягкая рябь. Ребёнок и кот остаются на месте, их внешность и пропорции сохраняются. Спокойная сцена, один план.

Как может выглядеть результат

Ожидаются два небольших движения окружения при неподвижных героях. Не должно появляться новое действие персонажей.

Что здесь полезно

Маленькое движение помогает сохранить стиль иллюстрации и делает её живой без сложной сцены.

Следующее сообщение

Рябь слишком заметная. Уменьши её, дерево и персонажей сохрани.

Пример 3. Портрет для короткого вступления

Для этого примера откройте «Видео».

Запрос для этого примера

Оживи приложенный портрет вымышленной ведущей. Неподвижная камера, естественное моргание, лёгкий кивок в конце. Лицо, причёска, одежда и фон сохраняются. Спокойное выражение, без речи и крупных жестов. Один непрерывный план.

Как может выглядеть результат

Ожидается немой портретный клип. Он не является произнесённым приветствием и не подтверждает синхронизацию губ.

Что здесь полезно

Тихая проба помогает проверить лицо и движения до более сложной задачи с речью.

Следующее сообщение

Кивок выглядит резким. Уменьши его, оставь естественное моргание.
Сохранённый результат Kling 2.1 Standard: к концу товар обрезается.
Сохранённая правка Kling 2.1 Standard: движение мягче. Сравните последний кадр.
Если результат не подходит

Если объект меняется, сократите действие и используйте более чистый исходник.

Если ролик обрывается в движении, уменьшите действие или выберите доступную подходящую длительность.

Звук и речь проверяйте отдельно: красивый клип может быть немым.

Попробуйте со своей задачей

Выберите один пример, замените исходные сведения своими и сохраните удачную версию. Сравните первый ответ с результатом одной правки.

Движение камеры

Готовые видеошаблоны

Аватары и речь